Ich habe ein kleines Spiel für hikr.org entwickeln. Es ist noch nicht 100% fertig, aber ich möchte schon mit euch darüber sprechen um mehr Ideen/Meinungen zu hören.
Das Hikr-Spiel ähnelt der Schatzsuche oder dem Suchen von Ostereiern, aber ist mehr technologisch.
In der Welt der Bergen, kann man auch etwas gleich finden: zB in Russland (auch für Sicherheit) jeder Bergsteiger lässt eine Nachricht auf dem Gipfel; der nächsten Bergsteiger, der kommt auf dem Gipfel, findet und zurückbringt die Nachricht, und natürlich lässt eine neue. Diese Nachrichten heissen „Zapiska“.
Das hikr-Spiel ist ähnlich: ein Hikr-Schatz ist ein Papierblatt mit einem Geheim-Code. Die Benutzer verdecken und suchen die Schätze. Wenn man einen Schatz findet, benutzt den Code um seinen Fund zu melden.
Hier ein bisschen die Funktionierung des Spiels. Zu erst, verdeckt man einen Schatz:
1. Ein Benutzer druckt einen neuen Schatz
2. Er verdeckt den Schatz irgendwo in der Nature
3. Er meldet den Standort des Schatzes auf hikr.org
2. Er verdeckt den Schatz irgendwo in der Nature
3. Er meldet den Standort des Schatzes auf hikr.org
Dann gibt die Suche:
1. Ein andere Benutzer druckt einen neuen Schatz (ja, noch einmal!)
2. Er findet einen verdeckten Schatz und austauscht den gefundenen Schatz mit seinem neuen Schatz
3. Er meldet seinen Fund auf hikr.org, dank dem Geheim-Code des alten Schatzes.
2. Er findet einen verdeckten Schatz und austauscht den gefundenen Schatz mit seinem neuen Schatz
3. Er meldet seinen Fund auf hikr.org, dank dem Geheim-Code des alten Schatzes.
Also unser Spiel ist ökologisch! Ein gefundener Schatz ist ersetzt und das Spiel dauert an.
Jeder Schatz hat eine Seite mit seiner Beschreibung und seiner Geschickte. Es gibt auch Fotos.
Jeder Benutzer hat eine private Seite, auf der kann er seinen Schätze verwalten. Auf dieser Seite kann er Schätze erstellen, drucken und melden.
Und endlich, gibt es eine öffentliche Seite mit einer Liste von allen Schätzen.
Diese ist die Idee. Was ist eure Meinung dazu? Findet ihr das Spiel interessant? Ist der Name „Schatz“ gut, oder habt ihr eine andere (und vielleicht auch originär) Idee?
Habt ihr einen Vorschlag für die Regeln? Möchte jemand das Spiel schon probieren (beta-tester werden)?
Merci vielmals
Anna
Kommentare (7)